Alle updates die tijdens de Early Access-periode van InZOI worden uitgebracht, zijn gratis! Dit hebben de ontwikkelaars zelf aangekondigd op een van de conferenties die aan het spel zijn gewijd. Het spel zou op 28 maart in Early Access moeten verschijnen en gaat ongeveer $40 kosten – we hebben het dan over de basisversie.
Omdat het spel nog niet helemaal af is, zijn de ontwikkelaars van plan om gratis updates en DLC uit te brengen, die geleidelijk nieuwe functies, mechanica en content zullen toevoegen. De updates zullen in vier fases plaatsvinden: de release van het spel in early access en nog 3 grote updates.
Laten we eens kijken wat we van deze updates kunnen verwachten en wanneer ze plaatsvinden.
Wijzigingsdatum | Grote wijzigingen | Beschrijving |
---|---|---|
Mei | Nieuw meubilair en constructie | Het meubelassortiment wordt vernieuwd met nieuwe stijlen en bewerkingsopties voor de ruimte. |
Verbeterde relaties | Karakters hebben meer dynamische relaties, nieuwe interactiemogelijkheden en realistische conflicten. | |
Cheatcodes | Ingebouwde commando’s toegevoegd waarmee gebruikers voordelen kunnen behalen, gameplay kunnen aanpassen en nieuwe mechanics kunnen testen. | |
Mod-ondersteuning | Tools voor het maken van aangepaste modificaties via Maya en Blender zullen worden geïntroduceerd. | |
Gewicht en spiermodificatie | Spelers kunnen de fysiek van personages aanpassen door hun lichaamsmassa en spierontwikkeling te beïnvloeden. | |
Adoptiesysteem | De mogelijkheid om kinderen officieel te adopteren wordt toegevoegd, inclusief de juiste mechanica en emoties. | |
Augustus | Slimme AI in de bouw | Het systeem stelt automatisch handige rangschikkingen van voorwerpen voor en vereenvoudigt het planningsproces. |
Zwemmen en zwembaden | Zwemmogelijkheden toegevoegd, inclusief privé- en openbare zwembaden. | |
Opvoedmechanismen | Uitgebreide opties voor ouderschap, inclusief nieuwe emoties en interacties. | |
Stad bewerken | Spelers beschikken over geavanceerde tools om de infrastructuur en het uiterlijk van de stad te veranderen. | |
Speelbare spoken | Na hun dood kunnen personages in de spelwereld achterblijven als geesten met speciale vaardigheden. | |
Freelance opdrachten | Personages kunnen geld verdienen door tijdelijke projecten en externe opdrachten uit te voeren. | |
Oktober | Hotkeys aanpassen | Het wordt mogelijk om de besturing te personaliseren door handige sneltoetsen toe te wijzen. |
Uitgebreide ondersteuning voor mods | Tools voor diepere aanpassingen van het spel door middel van modificaties zullen worden toegevoegd. | |
Karakter-editor | Het personagecreatiesysteem krijgt extra opties en een verbeterde interface. | |
Familiebanden | Relaties binnen de familie worden realistischer en er verschijnen nieuwe communicatiescenario’s. | |
Voorwerpen verkleinen | Het zal nu mogelijk zijn om meubels en decoratieve voorwerpen te vergroten of te verkleinen. | |
December | Verhuizen naar andere steden | Je kunt van locatie veranderen door je personages naar nieuwe steden te verplaatsen. |
Herinneringssysteem | Karacters kunnen zich gebeurtenissen uit het verleden herinneren. | |
Kamertemperatuur | Ontwikkelaars voegen een temperatuurparameter toe die het comfort en de gezondheid van personages beïnvloedt. | |
Karacters beginnen te reageren op hun omgeving | Karacters beginnen rekening te houden met de omgeving en reageren op dingen volgens hun persoonlijkheidskenmerken. |
Hoewel sommige mechanics niet beschikbaar zijn in Early Access, is InZOI nog steeds erg betrouwbaar. Velen zeggen dat het de killer van De Sims-serie kan worden. Hoewel de ontwikkelaars zelf hebben gezegd dat ze het niet als een concurrent van De Sims zien, omdat hun spel anders is dan de gebruikelijke levenssimulators. Dus laten we wachten op de release om InZOI te evalueren!
Reacties (0)